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游戏编程入门基础书应该买那些?

如果楼主想写些漂亮游戏的话,这方面的书很多 下面是必须要看而且必须要看懂的 C++Primer Windows程序设计 windows游戏编程大师技巧 DirectX角色扮演游戏编程 游戏脚本高级编程 Python/lua程序设计

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推荐计算机基础知识学习的书籍?

1、《计算机基础(第二版)》——姜岩、王秀玲

本书介绍了信息与计算机的基础知识、Windows XP操作系统的基本操作和基本使用知识、Word

2003文字处理软件的基本知识、Excel 2003电子表格处理软件的基本知识和PowerPoint 2003文档

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演示软件等知识做了简单的介绍。

2、《计算机应用基础》 ——刘锡轩、丁恒、侯晓音

本书是为非计算机专业类学生提供计算机一般应用所必需的基础知识、能力和素质的课程。本书满

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足普通高等院校培养“应用型人才”的教学宗旨,内容丰富,与时俱进,实用性强。

3、《计算机应用基础》——杨飞宇,孙海波

本书主要介绍了计算机组装与维护、计算机网络技术、电子文档制作、电子报表制作和演示文稿制

作。

windows网络编程书籍?

技术书籍无非两类,一类偏重于应用,一类偏重于原理。对于我自己而言,我喜欢先看应用的书籍,然后再看原理的书籍。当然,我偏爱原理的书籍,因为它能给你一种解渴的感觉。今天,为了以后自己查阅方便和不至于迷茫与众多的书籍之间,记录下Windows编程相关的书籍,这些书籍都曾对我起到决定性的作用。

1 应用类数籍

(1)VC++6.0时尚编程百例。 尽管这本书错误很多,但它确实是引起Windows编程兴趣的不错的入门书籍。只要照着例子做,就能马上看到效果,不可谓不激动人心。

(2)Visual C# 2005经典入门,Visual Basic 2005经典入门。可以立刻进入.net编程的大门。

2 原理类书籍

(1)深入浅出MFC。 侯捷的书,对于理解MFC的运行原理讲解的很透彻,如果想在MFC上进行开发,此书必备。

(2)Windows核心编程,英文名:Windows via c/c++。讲解Windows操作系统运行原理,包括UNICODE, 进程、线程,虚拟内存,动态链接库,结构化异常处理。在Win32API平台做开发的圣经。对于理解Windows 操作系统很有好处。

(3)微软.net框架程序设计,英文名CLI via C#。讲解.net运行原理的经典书籍。作者与(2)相同。要想弄懂CLI到底如何动作,此书必备。

(4)COM原理与应用,在Windows上做开发,不懂COM肯定不是高手,这本讲解COM的书籍出自潘爱民,确实不错。

介绍个windows操作系统书籍?

有本《深入解析windows操作系统》很不错,你可以看看,作者是操作系统内核专家。

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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