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为什么2k显示器默认4k分辨率?win7 edid

为什么2k显示器默认4k分辨率?

关于2k显示器默认4k分辨率的问题解答如下:这是因为显示器的EDID写入了4K支持(所谓的支持4k视频输入,这是给游戏主机或者碟机准备的,2560不是正式影音规格),或者显卡驱动(win注册表)认为可以输出4K,但win下最好选择native分辨率,选4k 没有任何好处,坏肯定坏不了,反正到显示器那儿也降回去了,白白损失画质和性能。以上就是为什么2k显示器默认4k分辨率。

为什么2k显示器默认4k分辨率?win7 edid-图1

英伟达512版本更新了什么?

● Advanced Optimus:修复当显示器设置为仅 NVIDIA GPU 模式、且 HDR 设置为关闭时,亮度级别无法正确更改的问题。

● 修复当 GPU 连接到 G-SYNC 兼容显示器时,DWM.exe 增加了注册表读取的问题。

● Advanced Optimus / Ampere GPU:修复当笔记本合盖睡眠后唤醒时,Windows 可能在独显模式下重启的问题。

为什么2k显示器默认4k分辨率?win7 edid-图2

● 修复若显示器包含无效 EDID,则显示设置中可能无法使用 DVI / HDMI 原始分辨率的问题。

● Adobe Substance Sampler / Stager:修复 Optimus 配置文件,以默认在独显上运行。

更新了GeForce512.15gam Ready驱动程序。

为什么2k显示器默认4k分辨率?win7 edid-图3

可知除了将深度学习抗锯齿(DLAA)引入三款新游戏、为G-Sync兼容显示器目录添加11款新型号,这版驱动程序还为《幽灵线东京》和《影舞者3》游戏带来了优化。《幽灵线东京》首发玩家将获得光线追踪反射(RT Reflections)和深度学习超级采样(DLSS)支持,有望带来翻番的性能体验。动作冒险游戏《 Chorus》《侏罗纪世界进化2》和《无人深空》也迎来了深度学习抗锯齿(DLAA)支持,能够提升原始分辨率下的图像品质。 G-Sync显示器兼容列表中的11位新成员,包括了来自宏基(Acer)、华硕(ASUS)、冠捷(AOC)、日系品牌DATA、微星(MS)、飞利浦Phillips)、以及优派(ViewSonic)的11款型号。

英伟达还为六款新游戏添加了 GeForce Experience优化设置支持等等。

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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