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c#判断按钮如何使用?winform 按钮形状

c#判断按钮如何使用?

C#winform的窗体类有KeyPreview属性,可以接收窗体内控件的键盘事件注册。窗体和控件都有KeyDown,KeyUp,KeyPress三个事件,每个事件都会有KeyEventArgs参数传入,只要判断传入参数的KeyChar就可以了,Framework提供了Keys枚举来表示键盘上的各个键。核心判断的代码如下:

c#判断按钮如何使用?winform 按钮形状-图1

1.单键判断if(e.KeyCode==Keys.Delete){//处理逻辑}2.组合建判断:

if(e.Modifiers.CompareTo(Keys.Control)==0&&e.KeyCode==Keys.Delete){//处理逻辑}

winform窗体美化,需要一些皮肤素材及按钮之类的、、最好与KTV管理系统相关的~~ 谢谢?

最好不要用图片之类的,那样编译的EXE会很大,还是用Dev的控件,也能做出好的界面,通过panelX好好调下颜色就可以了,下面就是用DEV做出的效果:

c#判断按钮如何使用?winform 按钮形状-图2

WPF与WinForm开发有什么区别?

WPF开发于WinForm之后,从技术发展的角度,WPF比WinForm先进是不容置疑的。我觉得WPF相比于WinForm有下面的一些较好的特性: 

解决Window Handle问题 

  

c#判断按钮如何使用?winform 按钮形状-图3

在Windows GDI或WinForm开发中复杂的GUI应用程序,会使用的大量的控件,如Grid等。而每个控件或Grid cell都是一个小窗口,会使用一个Window handle,尽管控件厂商提供了很多优化办法,但还是会碰到Out of Memory或"Error Create Window handle",而导致程序退出。 

  

WPF彻底改变了控件显示的模式,控件不在使用窗口,也就不会占用Window handle。理论上,如果一个WPF只有一个主窗口的话,WPF只会使用一个Window handle(如果忽略用于Dispatcher的隐藏窗口的话)。所以WPF GUI程序不会出现Window handle不够用的情况。 

多线程的处理

WPF和WinForm开发有很多区别,但最显著的区别是:WPF是一个基于XAML的新的UI技术,可以提供丰富的图形界面,而WinForm是一种基于Windows的传统UI技术,具有较低的图形复杂性。

此外,WPF还具有良好的可重用性和可维护性,而WinForm只能部分支持这些特性。

WPF(Windows Presentation Foundation)和WinForm(Windows Forms)是两种不同的用户界面开发技术。

WPF使用XAML语言来定义界面,具有更强大的图形渲染能力和灵活的布局系统,支持动画和样式等高级特性。

而WinForm使用传统的控件和事件模型,开发简单直接,适合快速构建传统的Windows应用程序。

WPF还支持数据绑定、MVVM模式等现代开发技术,而WinForm则更加传统和易于上手。总的来说,WPF适用于复杂、高度定制化的应用程序,而WinForm适用于简单、快速开发的应用程序。

到此,以上就是小编对于winform按钮形状的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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