MFC中的多线程如何实现。和单线程有啥区别?
Windows是对线程进行调度,而使用多线程可以实现程序的实时多任务,但同时也增加了程序的复杂性,即要求线程进行同步。
实现线程只需要AfxBeginThread即可MFC线程和API线程的区别,以及他们各自的优缺点?
API线程一般用CreateThreadMFC用AfxBeginThread如果用MFC编程,一般不要用API函数CreateThread。这是因为在MFC中的函数有可能会用到些它所封装的公用变量,也就是说AfxBeginThread有自己的启动代码是CreateThread所没有的,所以在用CreateThread所创建的线程中使用MFC的类就有可能出现问题,最普遍的是容易内存泄露。
mfc中类是什么?
构成MFC应用程序基本包括4个基本类CMYAPP、CMAINFRAME、CMYDOC、CMYVIEW。
MFC类库中的各个类支持快速生成面向对象的应用程序,它们之间存在一定的关联,它们的集合构成MFC应用程序的框架。
CObject类是MFC中多数和用户自定义子类的根类。
命令相关类(CCmdTarget)是MFC库中所有具有消息映射属性的基类。从它派生的类能在程序运行时动态创建对象,并处理命令消息。
MFC支持多线程,所有的应用程序至少有一个线程,线程基类(CWinThread)是所有线程类的基类。封装了应用程序操作的多线程功能,CWindApp就派生于它。
窗口类(CWind)为MFC中所有窗口类的基类,提供了所有窗口操作的基本功能。
MFC中怎样创建线程?
两个都是错的,MFC的CWnd派生类都不是线程安全的。 要给线程传参数可以为此专门创建一个结构或者类。要和窗口通讯的话,在里面加个HWND类型的成员然后再在线程里PostMessage。
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