什么是远程hook?
钩子(Hook)
Hook解释:
Hook是Windows中提供的一种用以替换DOS下“中断”的系统机制,中文译为“挂钩”或“钩子”。在对特定的系统事件进行hook后,一旦发生已hook事件,对该事件进行hook的程序就会受到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。
另一解释:
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
windows的消息机制优点?
消息机制维护了一套消息队列,保持线程独占性,异步响应。不占用cpu,效率高
windows的三种进程同步机制?
1. 临界区
只能同步同一个进程的线程之间的同步,因为临界区不能跨越进程的边界工作。也是因为临界区没有name,所以不能跨进程使用。
2. 互斥量
可以同步在相同进程,或不同进程间的线程进行同步。所以互斥量是有name的,可以跨进程使用。
3. 事件
在任何特定时间,事件只能处在两种状态的一种:引发(设置)或者调低(重置)。设置可以任务是出于信号状态,重置事件可以认为是出于非信号状态。
1. 互斥量: 采用互斥对象机制,只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限。因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问。
2. 信号量: 它允许同一时刻多个线程来访问同一资源,但是需要控制同一时刻访问此资源的最大线程数量。
3. 事件(信号):通过通知操作的方式来保持多线程同步,还可以方便实现多线程优先级的比较作。
4.临界区:临界区对象和互斥对象非常相似,只是互斥量允许在进程间使用,而临界区只限制与同一进程的各个线程之间使用,但是更节省资源,更有效率。
临界区: 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。
在Windows操作系统中,常见的三种进程同步机制如下:
1. 互斥量(Mutex):互斥量用于保护共享资源,确保同一时间只有一个进程或线程可以访问它。当一个进程或线程获取到互斥量的所有权后,其他进程或线程必须等待它释放互斥量后才能获取。互斥量是一种二进制同步对象,它具有两种状态:有锁定和无锁定。
2. 信号量(Semaphore):信号量用于控制对有限数量资源的访问。与互斥量不同,信号量可以有多个同时访问的进程或线程。信号量可以是计数信号量,用于限制进程或线程的数量,也可以是二进制信号量,用于互斥访问。
3. 事件(Event):事件用于在多个进程或线程之间进行通信和同步。一个事件可以有两个状态:已触发或未触发。当某个进程或线程等待一个事件时,如果事件未触发,进程或线程将被阻塞。当事件被触发时,等待的进程或线程将被唤醒并可以继续执行。
这些进程同步机制在多进程或多线程编程中起到关键作用,确保资源的正确访问和避免竞争条件。不同的机制适用于不同的场景,具体的选择取决于应用程序的需求和设计。
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