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swing的基本使用规则?swing jtable 双击

swing的基本使用规则?

Swing是Java编程语言中用于创建图形用户界面(GUI)的API。它的基本使用规则包括选择和创建合适的Swing组件,将它们添加到容器中,并设置它们的属性和布局。然后,为组件添加事件处理程序来处理用户的交互行为。

swing的基本使用规则?swing jtable 双击-图1

Swing组件使用轻量级的描绘方式,可以在多个操作系统上运行,而不会受到特定平台外观和感觉的限制。

开发者可以使用Swing的各种子类(如按钮、标签、文本框等)来构建用户界面,而无需直接操作图形设备。

通过声音、颜色和动画等功能,Swing可以使GUI更加吸引人并提供更好的用户体验。

swing的基本使用规则?swing jtable 双击-图2

Swing 不能直接在顶层容器中添加组件。Swing 组件必须添加到与顶层容器相关的内容面板上,内容面板是一个普通的轻量级组件,还要避免使用非 Swing 轻量级组件

swing组件中的监听事件包括几类?

swing组件中的监听事件包括以下几类:

动作事件

swing的基本使用规则?swing jtable 双击-图3

焦点事件监器

键盘事件

鼠标事件

窗体事件

选项事件

表格模型事件

在Swing组件中,监听事件可以分为以下几类:

1. 动作事件(ActionEvent):当用户执行某个动作,如点击按钮或选择菜单项时触发。

2. 鼠标事件(MouseEvent):当用户与鼠标交互,如点击、拖动、进入或离开组件时触发。

3. 键盘事件(KeyEvent):当用户与键盘交互,如按下、释放或敲击键盘上的键时触发。

4. 焦点事件(FocusEvent):当组件获得或失去焦点时触发,用于处理焦点变化相关的操作。

5. 窗口事件(WindowEvent):当窗口状态发生变化,如打开、关闭、最小化或最大化时触发。

6. 列表选择事件(ListSelectionEvent):当用户选择列表中的项时触发,用于处理列表选择的变化。

监听器可以通过添加相应的事件监听器来捕获和处理这些事件,以实现与用户交互的响应和逻辑。

有人知道这个动图的出处吗?

金惠美,韩国BTSwing的。

节目倒是不知道是什么,只知道是去年,2017年9月时候开始出现的,这是链接“点击”,比你这个图清楚点,小心木马啊。

swing输入对话框怎么设置多个输入?

打开swing的输入对话框,然后点击右上角的设置,打开多个输入窗口即可

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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