socket的接口?
socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。

socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。
arm开发板上的linux如何通过网口和windows的网口通信,linux中的socket和windows下的socket能通用吗?
在arm上实现ftp,然后windows上设一个ftp服务器(有这样的软件下,很多),arm上找到windows上设的服务器,就能传文件了。
socket通信是不是依赖于网络?
是。

socket在计算机通信领域被称为“套接字”,是网络通信的一种方式,在AWorks系统中如何使用socket API建立服务器与客户端,进行数据通信。
要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序相互通信使用的协议,通常使用TCP或UDP协议族。TCP是面向连接的传输协议,建立连接时需要经过三次握手,断开连接时需要经过四次握手,中间传输数据也要回复ACK包进行确认。
而UDP是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单的把数据丢到网络中,也不明确区分服务器和客户端。因此TCP比UDP协议更加可靠,且TCP和UDP编程大致相同

socket通信为什么会自动断开?
使用socket在as3客户端和java服务器之间通信,发现某些情况下如果客户端长时间不与服务器进行通信(15~30min以上),再次进入由客户端向服务器发送消息,服务器无反应。过一会,连接断开。 这些情况包括: 非调试模式下打开应用,即不是F11打开应用;
F11调试应用时没有该问题 java服务器使用的是打包版,即jar文件;
使用source服务器没有测试过 说明:java端的socket没有设置各种idle时间。
到此,以上就是小编对于windows socket的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。