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c#中Socket与多线程结合的问题?winsocket 多线程

c#中Socket与多线程结合的问题?

你应该在侦听的时候,在 TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient(); 之后开始另外一个线程进行处理。

c#中Socket与多线程结合的问题?winsocket 多线程-图1

异步socket是什么意思?

socket的同步和异步,主要是指处理服务端处理socket的模式,接收消息和处理消息的同步和异步。

同步的socket,服务端在接收到一个socket请求之后,必须处理完并返回给客户端之后,才处理下一个socket请求。

异步的socket,服务端在收到一个socket请求之后,将该socket请求交给其他线程处理,然后继续接收下一个socket请求。并不需要等上一个socket请求处理完才接收下一个。

c#中Socket与多线程结合的问题?winsocket 多线程-图2

一般现在都是异步socket,同步socket只用于telnet等单实例的服务端,很少见了。

在多线程中使用同步Socket和异步Socket的区别?

质都是一样的

SocketChannel属于nio,支持异步非阻塞连接.当然Socket也可以自己来实现非阻塞连接.

c#中Socket与多线程结合的问题?winsocket 多线程-图3

一般来说使用SocketChannel会有更好的性能(Socket实际应该比SocketChannel更高效,不过一般使用到最后,由于使用者设计等原因,效率反而比直接使用SocketChannel低)

多个客户端能共享一个socket吗?

在常见的网络编程中,多个客户端可以共享一个服务器端的套接字(socket),但是多个客户端之间通常无法共享同一个客户端套接字。

当使用套接字编程时,服务器端套接字是用于监听和接受连接请求的,一旦服务器接受了客户端的连接请求,就会创建一个新的套接字来处理该客户端的通信。这个新创建的套接字是专门为该客户端服务的,并与该客户端建立了一对一的通信通道。

对于多个客户端,服务器端可以通过多线程、多进程或异步编程等方式,为每个客户端请求创建一个独立的套接字,从而实现多客户端的并发通信。

然而,多个客户端之间通常无法共享同一个客户端套接字。每个客户端都会与服务器端建立自己独立的连接,并使用自己的套接字进行通信。这是因为套接字是一个端到端的通信通道,每个客户端与服务器之间的通信需要通过各自的套接字来进行。

需要注意的是,虽然多个客户端无法直接共享同一个客户端套接字,但可以共享服务器端的资源和服务。服务器端可以维护一些共享的状态或数据,以供多个客户端访问和操作。

到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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