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wpf跟winform有什么区别?winform ui框架

wpf跟winform有什么区别?

WPF和winform最大的区别在于WPF底层使用的DirectX,winform底层使用的是GDI+,所以WPF的图形界面上更胜一筹

wpf跟winform有什么区别?winform ui框架-图1

GDI+(Graphics Device Interface)图形设备接口,它的主要任务是负责绘图程序之间的信息交换、处理,所有windows程序的图形输出

DirectX(Direct Extension)多媒体编程接口,加强3D图形和声音效果,有很多API组成。按照性质分类可分为四大部分:显示部分,声音部分,输入部分和网络部分

WPF(Windows Presentation Foundation)和WinForms(Windows Forms)是两种不同的用户界面技术,用于开发Windows桌面应用程序。它们之间的主要区别如下:

wpf跟winform有什么区别?winform ui框架-图2

1. UI渲染方式:WPF使用矢量图形和硬件加速来呈现UI元素,而WinForms则使用GDI+绘制像素。

2. 布局方式:WPF使用XAML(可扩展应用程序标记语言)来定义UI布局和样式,而WinForms则使用代码来定义UI布局。

3. 控件库:WPF提供了更丰富的控件库,包括3D控件、动画控件、数据绑定控件等,而WinForms则提供了基本的控件库。

4. 数据绑定:WPF具有强大的数据绑定功能,可以将数据直接绑定到UI元素上,而WinForms则需要手动编写代码来实现数据绑定。

5. 可重用性:由于WPF使用XAML定义UI布局和样式,因此可以更容易地实现可重用性,并且可以轻松地将UI元素分离出来以进行单独测试和调试。

总之WPF比WinForms更为先进和灵活,并且提供了更多的功能和优势。但是在某些情况下,WinForms可能仍然是更好的选择,例如需要快速构建简单应用程序或需要与旧代码进行集成。

我觉得一方面是布局方式,一方面是驱动方式。

首先谈下布局方式,一般来说,界面布局的方式有两种,一种是拖控件,另一种是通过布局控件来实现,而Winform主要是以拖控件的方式为主,配合布局控件做整体布局,而WPF则恰恰相反,虽然也可以拖控件,但是很少这么做,主要是通过编写XAML代码来实现。

再来说下驱动方式,Winform是基于事件驱动,WPF是基于数据驱动,以操作一个按钮,执行一个查询操作为例,Winform是在按钮的点击事件里,写好查询代码,然后将结果展示在数据控件里,而WPF则是通过按钮绑定一个动作方法,数据控件绑定好数据源,在方法里查询即可,这样做的目的就是尽量减少前后端的耦合。

从程序上讲,都以事件的形式调用处理。winform开发上比WPF稍容易点,但整体上说其实没多大区别。

WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。

winform的画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移植性不好。

WPF的画面采用XML形式书写,保存在xml中,移植性更好,也更直观易懂。

另有一点细微差别,就是winform的控件可以叠放,如两个button的坐标可以完全一样,只能看到上面的一个。而WPF的控件不能叠放,所以如果有两个button位置相同,你必须要隐藏一个,否则两个都会被看到。

到此,以上就是小编对于winform ui框架有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍的1点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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