什么是GDI+ WINDOWS,是在电脑软件启动中?
1.GDI GDI+,windows底层cpu渲染图形API,MFC基于此做窗体绘制。目前使用者在减少,因为平台只在windows,接口不易用。
2.wpf winform,C#的UI框架。在visual studio2008出来前后开始推广,在windows上窗体程序中使用会比基于GDI的MFC顺手。目前做windows独占的工具或应用软件可以考虑使用。
3.QT,跨平台UI框架,可在多平台上使用,做工具做应用都可选用。因此目前来看C++的窗体用QT来实现是个非常不错的选择。
4.OPENGL DX图形渲染API,对接显卡硬件提供商实现的功能。几乎所有调用GPU方面的功能都基于此,此外移动平台的metal vlkun也是属于这个范畴。一般来说,商用会自行整理一套对接不同渲染API的库,因为这么做可以让产品在不同平台有较好表现。
5.unity 游戏引擎,对4 进行整合,使用了mono C#作为虚拟机用于开发多平台游戏,非常推崇游戏圈同行使用。cocos严格来说只是对渲染接口做了很不成熟封装,上层工具支持非常有限,不建议使用。
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