MFC窗口资源加载过程?
MFC窗口资源的加载过程一般分为两步,首先是在应用程序启动时,调用AfxWinInit函数加载MFC库资源,并将其注册到系统上下文中。

其次,在创建窗口时,根据窗口类中的资源ID从资源文件中获取窗口的图标、菜单、对话框等资源,通过调用CreateWindowEx或CreateDialog函数创建窗口或对话框。
若资源加载失败,创建窗口的函数将返回NULL,提示资源加载错误。
用visual studio 2008,做MFC窗口程序时,如何在界面上显示一张图片?
如果你熟悉OPENCV可以利用OPENCV,具体操作如果需要我可以发个链接给你;如果不想使用OPENCV那么最简单的办法就是使用图片控件了,你或者使用LoadBitmap函数。http://blog.csdn.net/mannhello/article/details/4510306 。具体你可以参考一下这个。

怎么用vc++编写一个简单的窗口程序?
vc++的mfc就是用来编写窗口程序的,创建mfc工程后就是一个简单的窗口程序了,创建流程如下:File->Projects->MFC AppWizard(exe)(工程名要取)->点OK->选择第三个(Dialog based)->点Finish就可以了(运行后就是一个简单窗口程序)
MFC的框架和结构是怎样的?
1、MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。
2、如前所述,MFC实现了对应用程序概念的封装,把类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等封装起来。这样封装的结果对程序员来说,是一套开发模板(或者说模式)。MFC提供了一个Windows应用程序开发模式,对程序的控制主要是由MFC框架完成的,而且MFC也完成了大部分的功能,预定义或实现了许多事件和消息处理,等等。框架或者由其本身处理事件,不依赖程序员的代码;或者调用程序员的代码来处理应用程序特定的事件。

3、MFC是C++类库,程序员就是通过使用、继承和扩展适当的类来实现特定的目的。例如,继承时,应用程序特定的事件由程序员的派生类来处理,不感兴趣的由基类处理。实现这种功能的基础是C++对继承的支持,对虚拟函数的支持,以及MFC实现的消息映射机制。
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的框架。MFC的结构基于面向对象的编程思想,包含了一系列的类和对象,用于处理窗口、消息、事件等。MFC的框架由应用程序类、窗口类、视图类和文档类组成。应用程序类负责管理整个应用程序的生命周期,窗口类用于创建和管理窗口,视图类用于显示和处理用户界面,文档类用于管理数据和文件。MFC提供了丰富的控件和功能,使开发者能够快速构建功能强大的Windows应用程序。
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