如何得到线程执行完之后返回的结果?
这个问题有点奇怪。。。一般情况需要用线程的话都是异步的,如果是需要等待返回值做处理的情况大部分都是同步的不需要用到多线程(除非是响应式,即线程执行完了,然后促发某个方法来处理某个结果),这种情况的话最好是单独设置一个静态变量来记录这个值,不是用返回值这种概念来做的。。。。。

这个情况用线程做需要处理很多东西,要监听线程的执行情况,或者注册一个事件,线程执行完了促发这个事件,再用事件响应函数来处理结果,不知道你是不是确定这种需求。
如果是winform程序的话就很简单了,直接用backgroundworkder(托管式的后台线程,由系统自动分配线程池中的线程进行异步处理,可以看做多线程的一种解决方案)这个控件就好了。。。直接有异步执行方法和结果事件监听。
要得到线程执行完之后返回的结果,可以使用线程的join()方法。join()方法会等待线程执行完毕后再继续执行主线程,同时还可以获取线程执行的结果。

具体来说,可以在启动线程后调用join()方法,然后在join()方法返回后获取线程的结果。
另外,也可以使用Callable接口和Future接口来实现获取线程执行结果的功能。
Callable接口可以让线程返回一个结果,Future接口则可以获取这个结果。通过使用Callable和Future,可以更灵活地获取线程执行的结果。

winform有什么牛逼的技术?
多线程技术就够我们研究透的,多线程想要用好,真的是很难,这个技术得有大量实践经验才能吃透!
WinForms是一种强大的桌面应用程序开发技术,具有许多牛逼的特性。它提供了丰富的用户界面控件,使开发者能够轻松创建各种交互式界面。
WinForms还支持数据绑定,使开发者能够快速构建数据驱动的应用程序。
此外,WinForms还具有强大的事件处理机制,使开发者能够轻松地响应用户操作。
WinForms还支持自定义绘制,使开发者能够创建独特的用户界面。总之,WinForms是一种功能强大、灵活且易于使用的技术,适用于各种桌面应用程序开发需求。
小白怎么入行上位机开发?
小白入行上位机开发的方法:
1、C#基础:包括基本数据类型、基本逻辑控制语句、多线程、事件委托、网络(串口)通信
2、至于上位机软件开发,那人机交互界面是必不可少的,建议Winform入门:拖控件、写事件。配合C#语言的网络(串口)通信进行数据读写操作
以上只是入门,其实到这一步想写好一个软件其实还不够,如果只是简单几步就能很好的完成软件设计开发工作,那计算机本科4年学习不是很冤
所以第3步,需要补充软件工程,信息系统相关的内容
到此,以上就是小编对于winform多线程例子的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。