uip是什么意思?
UIP是微软社区开发的众多ApplicationBlock中的其中之一,它是开源的。UIP是一个MVC框架,区别与其它的一些MVC框架是它不仅支持网页,同样也支持winForm,UIP单纯从名字上看它只管表示层的流转,是微软在Code-behind上对MVC的一个修补,UIP由MVC中的V-C两部分构成,主要功能就是实现可配置的页面(表单)导航。

uIP 相当于一个代码库,通过一系列的函数实现与底层硬件和高层应用程序的通讯,对于整个系统来说它内部的协议组是透明的,从而增加了协议的通用性。

winform怎么添加配置文件?
C# winform 添加配置文件
1. 首先创建一个winform解决方案
2. 与添加类文件相同的方法添加配置文件,比如:右击解决方案下的项目名称—>添加—>新建项—>选择 “应用程序配置文件”,.net默认文件名为app.config,点击确定 打开文件app.config,加入配置文件内容,比如:

3. 右击解决方案下的 引用—>添加引用,选择 .net项下的System.Configuration 点击确定
4. 在程序代码中加入using System.Configuration;最后就可以用下面的代码来使用配置文件了 string appName =ConfigurationSettings.AppSettings["author Name"]; string strSql = ConfigurationManager.AppSettings["sqlconn"];//获取配置文件里自己设置的连接字符串 //string strSql = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings[0].ConnectionString;//获取系统默认的连接字符串 label1.Text = appName; label2.Text = strSql; 注:这里的配置文件名称是app.config,在生成应用程序时,会在应用程序的目录下重新生成一个config文件,文件名与应用程序文件名相同,后缀是.config,(比如:winform.exe的配置文件名为winform.exe.config)此时的应用程序使用的配置文件就是与它同名的config文件。
C#适合开发小游戏吗?
我是觉得C#不适合开发小程序,特别是小游戏类的,如果是自己玩一下的话还好,如果你要把这小游戏给别人,为了这个游戏别人还要装framework,装起来真的很恼火~
我曾经写过一个小游戏,winform的,给了几个朋友,这几个朋友最后都是觉得装framework太累了。
C#我觉得最适合的就是做网站和开发企业软件,做网站的话只需要在服务器端配置支持软件就好了,企业软件开发出来了之后装个framework啥的也不是大问题。
如果只是想玩一玩的话建议还是C++吧,兼容性更高一些。
到此,以上就是小编对于Winform 修改配置文件用于存储的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。