C/C++如何读取其他程序的内存?
BOOL WINAPI ReadProcessMemory( __in HANDLE hProcess, __in LPCVOID lpBaseAddress, __out LPVOID lpBuffer, __in SIZE_T nSize, __out SIZE_T* lpNumberOfBytesRead );
请问反射内存是做什么用的?
是使多个独立计算机共享通用数据集用的。是一种特殊类型的共享内存系统,反射内存网络可在每个子系统中保存整个共享内存的独立备份。每个子系统均享有充分且不受限制的访问权限,还能以极高的本地内存写入速度修改本地数据集。
反射内存可用于所有使用以太网、光纤通道或其他串行网络将计算机或可编程逻辑控制器连接在一起的应用场合。
bstr是什么数据类型?
BSTR是一种数据类型,它代表了一个以双字节字符(Unicode)编码的字符串。BSTR是在Windows平台上使用的一种字符串表示方式,它通常用于与COM(Component Object Model)交互。BSTR具有一些特殊的属性,例如它以NULL结尾,可以动态分配和释放内存,并且可以在不同的语言和平台之间进行传递。BSTR类型的字符串在内存中以一种特定的格式存储,这使得它在处理多字节字符集和国际化方面更加灵活和可靠。因此,BSTR在Windows编程中被广泛使用,特别是在使用COM组件和调用Windows API时。
进程间通信,内存映射和共享内存的区别?
内存映射文件是利用虚拟内存把文件映射到进程的地址空间中去,在此之后进程操作文件,就像操作进程空间里的地址一样了,比如使用c语言的memcpy等内存操作的函数。这种方法能够很好的应用在需要频繁处理一个文件或者是一个大文件的场合,这种方式处理IO效率比普通IO效率要高
共享内存是内存映射文件的一种特殊情况,内存映射的是一块内存,而非磁盘上的文件。共享内存的主语是进程(Process),操作系统默认会给每一个进程分配一个内存空间,每一个进程只允许访问操作系统分配给它的哪一段内存,而不能访问其他进程的。而有时候需要在不同进程之间访问同一段内存,怎么办呢?操作系统给出了创建访问共享内存的API,需要共享内存的进程可以通过这一组定义好的API来访问多个进程之间共有的内存,各个进程访问这一段内存就像访问一个硬盘上的文件一样。而.Net 4.0中引入了System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,这个命名空间的类对windows 共享内存相关API做了封装,使.Net程序员可以更方便的使用内存映射文件。
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