买显卡看什么参数?
显卡最重要的看四个参数:流处理器数量、核芯频率、显存、位宽。

流处理器:即着色单元,PixelShader(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题。
核芯频率:(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的PCB layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题,我们需要知道的是在稳定的情况下参数越高越好。
显存及其位宽:一般来说是越大越好(这里要顺带提一下HBM显存和GDDR显存),这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。相当难受。位宽就是内存或显存一次能传输的数据量。简单地讲就是一次能传递的数据宽度,就像公路的车道宽度,双向四车道、双向六车道,当然车道越多一次能通过的汽车就越大,所以位宽越大,一次性能舆的数据就越多,对显卡来说对性能的提高很明显。如同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,

上面还说了GDDR显存和HBM显存是不一样的,首先HBM显存价格远高于GDDR显存,但是频率却远低于GDDR显存(HBM2最高频率2GHz,GDDR6最高频率却到了14GHz),GDDR6的位宽是384bit,HBM2的位宽却到了4096bit。
看芯片架构。
芯片架构代表的是一代显卡的总技术和参数,像是RTX 20系显卡使用的就是Turing图灵架构,毋庸置疑,架构自然是越新越好。但是最新架构的显卡不一定会比上一版本架构的显卡性能强,每代在内部都有自己的等级划分,这代的中端有可能打败上代的旗舰,类似于田忌赛马。

显存容量,数值还是越大越好,这样能缓存的数据就多些,还有显存类型GDDR5比GDDR3要好很多;显存大小是最为常见用来宣称显卡等级的参数,但它并不是唯一关键的,只是比较容易记住。
128位是多少g?
128bit(位)是指显卡的显存位宽,跟“几个G”--显存容量没有必然关系。
通常,128位的独立显卡定位中低端,显存容量可以是256M、512M、1024M(1G)、2048M(2G)等等,特别的,某些GT440可以有4096M(4G)大显存,但是还是低端显卡,性能非常有限。
而128bit的集成显卡,是电脑安装了双通道内存。是动用安装内存做显存的
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