3DMAX渲染到一半就死机了?
原因:动态内存设置太低
在一些较大的场景中要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。
一、室内尾纤连接光猫接头松脱或者接触不良,这种情况需要将接口拨下清理后重新插回就可以了。
二、室内部分光纤弯折过大,光纤弯折过度会影响光信号在光纤内光的全反射传输,只要把光纤顺直即可。
三、光猫光接口有问题,这种情况属于光猫硬件问题,只有将光猫送修或更换一个新的光猫。
四、宽带欠费,现在宽带业务基本都是后付费模式,运营商会因客户欠费过久而关闭宽带服务,这种情况只需缴清欠费就可以了。
五、区域宽带故障,可能整个区域的宽带正在检修或出了故障在维修,这种情况可以拨打客服电话了解情况,等待维修人员修复好宽带就可以了。
1、我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect“后加入“/PAE/3GB”——保存——重启动。
2、模型较大的场景文件,VR设置的“动态内存极限”建议修改为3000或3000以上试试。
原因和解决办法:
1.可能是应用缓存文件出现异常,您可以清除应用数据尝试:长按桌面软件图标--应用信息--存储--清除数据。清除数据操作会将软件数据删除,建议您提前备份数据
2、检查更新系统
3、备份数据后卸载重新安装软件
什么是胶水四核?
胶水四核是使用特殊方法将四个芯片封装在一起制造的处理器。由于这种特殊方法像是将四个多核心用胶水粘在一起,由此而得名“胶水四核”。
胶水四核是在胶水双核处理器上面发展而来的。
“真双核”与“假双核”的说法是由AMD提出来的,Intel将两颗Pentium 4核心封装在一个基板上,组成了Pentium D,AMD认为这种架构是假双核,而网友则更具想象力,将这种双核称为“胶水”双核。
“真四核”与“假四核”也是同样的道理,Intel将两颗Core 2 Duo粘合成为一颗Core 2 Quad,而AMD则重新设计了Phenom原生四核CPU,“原生”与“胶水”的论战再起波澜。
扩展资料:
胶水处理器起源:
发布于1995年的Pentium Pro是首款支持超过4GB内存的处理器,它利用36位物理地址扩展(PAE)技术最大可支持64GB内存。这款CPU也是第一款P6架构(酷睿2核心也源自于此)处理器,也是首次在CPU内部集成L2缓存。
Pentium Pro最大特色在于首先采用了双核封装。
到此,以上就是小编对于windows7缓存的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。