大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cocos2dx windows开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
cocos2dx lua代码中读取二进制文件用什么方法?
如何在cocos2dc++代码中调用lua以及探究,有需要的朋友可以参考下。如何在cocos2dc++代码中调用lua在AppDelegate中加入了#include"Lua_extensions_CCB.h"#include"CCLuaEngine.h"#include"Lua_web_socket.h"查到代码加载lua脚步引擎
怎么用编程开发个游戏?
需要学习多种编程语言。
1:首先要知道游戏编程用的什么语言。
2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。
3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
cocos2dx3.0c++怎么调用lua函数?
CPPauto engine = LuaEngine::getInstance();//test()函数所在文件需要require 先engine->executeString("test()");LUAfunction test()end其它,请参考例子。
mt文件管理器怎么修改游戏?
操作解决方法如下:
1、首先需要打开【mt管理器】。
2、接下来需要点击【data】文件夹。
3、接下来需要点击【选择游戏】安装包。
4、接下来需要点击【files】。
5、接下来需要点击输入数值修改【游戏数据】。
修改游戏数据教程:
1、随机选择一个游戏,随便玩几局赚点金币,此时金币的数量为30;
2、然后我们打开备份与恢复,把这个游戏进行备份,具体的备份要根据用户的手机进行操作的;
3、然后使用ZAchiver打开备份文件的目录,单击最后后缀为tar的文件,解压缩到当前目录,会有一个解压出来的data文件;
4、用MT管理器打开备份的路径,打开data/data/com...就是包名,会发现有很多文件,打开最后一e79fa5e98193e58685e5aeb931333365666236个shared_prefs.我们需要修改的文件基本都在这里;
5、里面有很多后缀为xml的文件 打开Cocos2dxPrefsFile.xml ,标示的那一行意思就是用户的金币价值是多少,之前的金币是30,我们把其改成999999点击保存返回会生成一个后缀为.bak的文件,删除就可以了;
6、打开ZAchiver,把原来的tar格式的压缩包重命名,复制一下他的名称,之后就可以删掉了,再长按修改后的data文件,选择压缩...格式还是tar ;
7、卸载掉原来的游戏,进去备份与恢复,将备份的游戏还原恢复再打开游戏,然后我们就会发现金币的数量已经修改好了;
到此,以上就是小编对于cocos2dx 开发环境的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用。