mt文件管理器怎么修改游戏?
修改游戏数据教程:

1、随机选择一个游戏,随便玩几局赚点金币,此时金币的数量为30;
2、然后我们打开备份与恢复,把这个游戏进行备份,具体的备份要根据用户的手机进行操作的;
3、然后使用ZAchiver打开备份文件的目录,单击最后后缀为tar的文件,解压缩到当前目录,会有一个解压出来的data文件;

4、用MT管理器打开备份的路径,打开data/data/com...就是包名,会发现有很多文件,打开最后一e79fa5e98193e58685e5aeb931333365666236个shared_prefs.我们需要修改的文件基本都在这里;
5、里面有很多后缀为xml的文件 打开Cocos2dxPrefsFile.xml ,标示的那一行意思就是用户的金币价值是多少,之前的金币是30,我们把其改成999999点击保存返回会生成一个后缀为.bak的文件,删除就可以了;
6、打开ZAchiver,把原来的tar格式的压缩包重命名,复制一下他的名称,之后就可以删掉了,再长按修改后的data文件,选择压缩...格式还是tar ;

7、卸载掉原来的游戏,进去备份与恢复,将备份的游戏还原恢复再打开游戏,然后我们就会发现金币的数量已经修改好了;
操作解决方法如下:
1、首先需要打开【mt管理器】。
2、接下来需要点击【data】文件夹。
3、接下来需要点击【选择游戏】安装包。
4、接下来需要点击【files】。
5、接下来需要点击输入数值修改【游戏数据】。
cocos2dx3.16怎么编译?
1、配置jar,ant环境变量,同时配置sdk路径,环境命于下面build.xml添加的一致为 ANDROID_HOME
2、清楚project.properties中的 android.library.reference 对cocos2d项目的引用,在3中改为引用对应的包。 清楚local.properties 中对sdk路径的引用,并在build.xml中改为使用环境变量。
3、复制 E: estcocos2dcocosplatformandroidjavain 下生成的 classes.jar到libs目录下。 这样在执行cmd命令下执行ant release即可进行编译,为了方便使用,可以添加一个bat文件,内容写 ant release即可。 最后,将下列的文件上传svn,策划仅需获得这些文件就可以在双击release.bat后进行编译了。
vs2013用于开发cocos2dx安装哪些功能?
安装好vs2013(对cocos2d-x来说express版已经很够用),下载cocos2d-x最新版,按2dx官网说明运行脚本新建工程,用vs打开工程开始写C++,编译测试后根据平台进行发布(ios平台需要os)。
到此,以上就是小编对于cocos2dx 开发语言的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。